Khóa học 3D Modeling
Kết quả đạt được sau khóa học
Nâng cao kỹ năng dựng hình 3D
Sử dụng chuyên sâu các công cụ 3Ds Max
Trang bị kiến thức về 3D Model High Poly, kỹ năng xử lý lưới
Nắm rõ quy trình làm việc dựng hình 3D Model High Poly
Mẹo và kinh nghiệm trong việc dựng hình 3D Model High Poly
Nội dung và thời lượng đào tạo
| STT | Tên môn học | Số giờ |
|---|---|---|
| 1 | Model sản phẩm nội thất | 30 |
| 2 | Unwarp UVW, texture & PBR Material | 30 |
| 3 | Model Character | 60 |
| 4 | Rigging & Animation cơ bản | 30 |
| 5 | Morpher | 18 |
| 6 | Bài cuối khóa | 60 |
- Lịch học full time: Từ thứ 2 đến thứ 6, sáng 8h30 - 12h và chiều 13h30 - 17h
- Lịch học part time: Từ thứ 2 đến thứ 6, sáng 8h30 - 12h hoặc chiều 13h30 - 17h
- Tổng thời gian: 2 tháng (full time) hoặc 4 tháng (Part time)
Đối tượng
- Sinh viên các trường Đại học, Cao đẳng, Trung cấp nghề muốn nâng cao kỹ năng dựng hình 3D Model
- Người đang đi làm trong lĩnh vực 3D muốn nâng cao trình độ để phục vụ tốt hơn trong công việc
- Những ai đã nắm rõ công cụ cơ bản của 3Ds Max muốn hướng tới khả năng dựng hình 3D Model nâng cao
Học phí
- Trọn khóa: 6,500,000 đồng (7,500,000 đồng đối với khóa học part time)
- Học phí đã bao gồm giáo trình
- Trung tâm cung cấp máy tính, wacom cho học viên suốt quá trình học
- Giảm 5% cho các bạn đóng học phí full khóa (3D căn bản + 3D Model nâng cao)
Chi tiết chương trình học
- Giải thích quy trình model sản phẩm nội thất
- Phân tích sản phẩm mẫu: kích thước, hình dáng, cấu tạo, …
- Cách setup để model sản phẩm theo hình mẫu
- Phân tích khối sản phẩm
- Phân tích thiết kế chi tiết sản phẩm
- Màu sắc trong thiết kế nội thất
- Phân tích cấu tạo chuyển động của sản phẩm nếu có
- Thực hành: Modeling sản phẩm nội thất (tự chọn model)
> Unwarp UVW, texture & PBR Material
- Phân tích cách Unwarp sản phẩm
- Hướng dẫn sử dụng cơ bản phần mềm Substance Painter
- Giới thiệu vật liệu PBR
- Phân tích các map (base, metalic, normal, …)
- Setup Render hoàn thiện các sản phẩm
- Trình bày forder data up dữ liệu cho khách hàng
- Thực hành: Tạo material (sử dụng texture nếu có), render thành phẩm và gửi cho khách hàng
- Phân tích hình dạng, cấu tạo nhân vật (động vật, người, robot, quái vật, …)
- Sử dụng Biped để định hình pose cho nhân vật
- Phân tích khối bộ phận nhân vật
- Phân tích chi tiết các bộ phận nhân vật
- Sử dụng data để đẩy nhanh quá trình model
- Phân tích cách Unwarp UVM nhân vật và tạo Material
- Thực hành: Model hoàn thiện nhân vật
- Phân tích hình dạng, cấu tạo nhân vật (động vật, người, robot, quái vật, …)
- Setup khung xương phù hợp với model vừa tạo
- Rigging model nhân vật vào khung xương
- Thực hành: Tạo pose cho nhân vật
- Phân tích biểu cảm khuôn mặt nhân vật và những chi tiết chuyển động không cần dựa vào khung xương
- Giới thiệu Symetry Tool hỗ trợ tạo morpher đối xứng cho nhân vật
- Thực hành: Tạo biểu cảm khuôn mặt cho nhân vật
Hoàn thành toàn bộ quy trình một model nội thất hoặc nhân vật tự chọn dưới sự hướng dẫn của giảng viên
Sản phẩm
-
2D
3 Courses
-
3D
2 Courses
-
3D MODELING
0 Courses
-
3D MODELING ANIME
0 Courses
-
3DS MAX CĂN BẢN
0 Courses
-
3DS MAX MODEL
2 Courses
Date :
6 Tháng 10, 2023
Language :
English